Uncle BillDay2 |= Bom Dia! Parecia que você teve sonhos interessantes com todos os murmúrios.
Uncle BillDay2 |= Há muito o que fazer hoje. Com mais bocas para alimentar, deveríamos remover algumas dessas ervas daninhas velhas. Minha foice velha enferrujou, então precisamos de uma nova. Você pode comprar um na Loja do Ferreiro da Vila Candelaria.. Basta sair pelas portas oeste ou sul.
Uncle BillDay2 |= Pegue este bolo que fiz e venda para o Icabod na Loja de Mercadorias. Tem um display de vendas onde você pode vender coisas. Com o dinheiro você pode comprar uma foice de Geoffrey na Blacksmith Shop.. Então volte aqui e corte as ervas daninhas da casa e pegue meu regador velho. Como recompensa, bem, você deveria esperar e ver *piscadela*. ¡Giro argumental!
Uncle BillDay2 |= Tenha cuidado por onde você vai, e se você se perder, leia as placas, ou se tiver sorte, encontre uma Eakilasenda!
Uncle BillDay2Followup |= *tosse, tosse* Você vai para a cidade? Seja legal com as pessoas e você certamente irá longe.. Pode valer a pena sugá-los para que possam lhe contar coisas úteis.. Dizem que conhecimento é poder. Dizem também que engolir um sapo cura dores de garganta, por isso não confie em todas as expressões. Talvez eu devesse ter escolhido um sapo menor. De qualquer forma, boa sorte!
Uncle BillDay2FollowupBegone |= Ir! *Cantarolando* Minha leiteira atrai todos os Hobs para o jardim...
Uncle BillDay3 |= Precisamos de algumas sementes do mercado do Festival Verde. Aqui você tem 4 latão. Qualquer semente serve. Quando você os tiver, volte aqui e fale comigo, e eu lhe contarei tudo sobre como cultivar suas próprias coisinhas.
Uncle BillDay2GotBucket |= Bem feito; você pode usar esse balde para muitas coisas. Pruébalo. Essa coisa armazena mais do que apenas água.
Wanderer1Intro |= Hola joven. Estou descansando enquanto a senhora reza. Luego volveremos al norte. O mundo é muito grande. Eu gostaria de ser jovem de novo para ter a liberdade de explorar tudo.
Wanderer2Intro |= Interrumpiste mis bendiciones. Você não sabe o que é isso? É uma estátua das Deusas. Presumo, pelo seu rosto confuso, que seus pais ainda não deixaram você adorá-los.. As estátuas também são conhecidas por movimentar as pessoas pela região, mas você deve interagir com elas para desbloqueá-las como destino.
TraderINTRO |= Olá, jovem! Eu sou um comerciante viajante. Eu vendo sementes e coisas assim. Adoro espalhar minhas sementes. Estou na cidade nos dias 2 e 9 da temporada e em Druid's Crossing nos dias 1 e 8.. Não deixe de me visitar para conseguir centenas de pechinchas, bem, não tantas.
TraderINTROSUMMERDOWN |= Olá jovem! Já nos conhecemos? Eu sou um comerciante viajante. Vendo sementes e coisas assim com itens diferentes em cada região. Você pode me encontrar aqui dois dias por semana. Olha, deixa eu te dar a informação...
TraderINTROMELLOWFIELD |= Olá jovem! Já nos conhecemos? Sou um comerciante viajante com irmãos idênticos. Vendo sementes e coisas assim com itens diferentes em cada região. Você pode me encontrar aqui dois dias por semana. Olha, deixe-me adicioná-lo à sua agenda...
Uncle BillDay14 |= Vamos, acorde! Hoje é o grande dia!
Uncle BillDay14 |= Toda alegria do Valle, o Festival de Verão chegou! Que as bênçãos o sigam neste grande dia.
Uncle BillDay14 |= A cada 10 anos, nos reunimos no Festival Verde e fazemos oferendas ao nosso querido Druida...
Uncle BillDay14 |= Vir! É hora de cumprir nosso encontro com Compaleño.
Q1 |= Vamos começar a audição,\nDiga-me, jovem desta vida, qual é a sua ambição.
Q2V1 |= Algum negócio vem à mente?\nMas de que tipo, me diga?
Q2V2 |= Família, né? O que todos querem.\nGostaria de vê-los crescer, não duvido?
Q2V3 |= Você surtou de excitação, mas\nQue tipo de aventureiro você será?
Q2V4 |= Sua paixão queima como fogo\nAgora me conte sobre o desejo do seu coração!
Q3 |= Que legado você espera deixar\nE então ser capaz de lembrar? Eu não vou negar isso para você.
QuestionsComplete |= Bem, com todas as perguntas respondidas, você estará de volta em breve!\nEntendo por que Fairweather gosta da sua linhagem.. Este presente que ele lhe dá, pegue-o e espere uma noite de neblina pela ligação dele.
Q1A1 |= Gerir um negócio
Q1A2 |= Formar uma família
Q1A3 |= ¡Aventura!
Q1A4 |= Dejar al Destino
Q2V1A1 |= Uma boa mistura
Q2V1A2 |= Boticario
Q2V1A3 |= Loja de mercadorias
Q2V1A4 |= Herrero
Q2V2A1 |= Estudar muito
Q2V2A2 |= Passar bem
Q2V2A3 |= Ganhar a vida
Q2V2A4 |= Espalhe alegria
Q2V3A1 |= Explorador Especialista
Q2V3A2 |= Buscador de conhecimento
Q2V3A3 |= Amante da natureza
Q2V3A4 |= Caçador de tesouros
Q2V4A1 |= ¡Dinero!
Q2V4A2 |= ¡Fama!
Q2V4A3 |= ¡Libertad!
Q2V4A4 |= ¡Amor!
Q3A1 |= Minha generosidade
Q3A2 |= Mis Habilidades
Q3A3 |= Cosas Creadas Por Mi
Q3A4 |= Hechos Que Hice
Day1FWT0 |= Você tem medo de sombras, meu filho? Ou você sente que eles estão ligando para você?
Day1FWT1 |= Você deve tê-los por perto e ouvi-los. Kynseed escolheu você pela grandeza.
Day1FWT2 |= Voltaremos a conversar quando o Festival de Verão acabar e seus olhos fechados se abrirem.. Ahora... acordar!
Day1PottT0 |= Despierta.
Jacob CrackleAfterSummertide |= Vou ser sincero, fiquei com medo de ficar ali ao lado do Compaleño. Estou feliz que você não me escolheu. Acho que viver perto dos túmulos das religiões antigas teria me afetado. Espero que você não me amaldiçoe por dizer isso!
Ginger NuttAfterSummertide |= Oh, como eu gostaria de ter sido o Arauto! No entanto, não te culpo por uma escolha tão difícil. As Deusas escolheram você sabiamente para a tarefa, e você não vacilou. Sentirei falta de ver o sorriso desdentado de Jacob.
Uncle BillAfterSummertide |= <SiblingName> não aceitou nada bem o Festival de Verão, mas você deixou todo mundo orgulhoso. Ele vai superar isso e um dia vai perceber que é a ordem natural das coisas. Este é o nosso mundo. Não se preocupe muito, <SiblingName> provavelmente foi a algum lugar tranquilo para refletir.
Uncle BillGeneral_PAD |= Se você estiver plantando sementes, não se esqueça de manter A em um terreno, depois escolha a semente
Uncle BillGeneral_PAD |= Como você está se saindo com o tema animal? Eles podem ficar um pouco mal-humorados se você não os tratar bem.. Confira usando o gatilho esquerdo na próxima vez que você estiver por perto...
Uncle BillGeneral_PAD |= Se você não tiver certeza de onde cavar, procure um monte onde o cachorro cavou.
Uncle BillGeneral_KBM |= Se for plantar sementes, não esqueça de clicar com o botão esquerdo em um terreno e escolher a semente.
Uncle BillGeneral_KBM |= Como você está se saindo com o tema animal? Eles podem ficar um pouco mal-humorados se você não os tratar bem.. Verifique usando o Controle Esquerdo ou F na próxima vez que estiver por perto, ou verifique o status com Pet Whistle em Tab ou RB.
Uncle BillGeneral_KBM |= Se você não tiver certeza de onde cavar, procure um monte onde o cachorro cavou.
Uncle BillGeneral |= Você terminou suas tarefas? Bem, então vá explorar um pouco. Você precisa fazer algum exercício!
Uncle BillGeneral |= Essa vaca nunca vai me dar leite, mas vou continuar tentando até que seus úberes caiam!
Uncle BillGeneral |= Você já fez tudo, certo? É sempre bom pescar um pouco. Mais experiência pode fazer a diferença.
Uncle BillIll |= Olá *tosse, tosse* Não me sinto muito bem hoje.... Eu preciso de uma boa erva ou raiz. Suponho que você não poderia me encontrar algum? Ou talvez o Boticário possa ter alguma coisa? *COF cof*
TaskRewardMention |= Deixarei sua dica de lição de casa ao lado da sua cama, pronta para você pegar quando acordar.
Uncle BillTask0 |= Esses porcos são realmente fáceis de agradar; Experimente dar-lhes algumas frutas ou vegetais, mas não dê muito!
Uncle BillTask1 |= Não se esqueça que a hora de dormir é às 23h.. Quando você tiver mais de 18 anos, poderá ficar acordado o tempo que quiser.
Uncle BillTask2 |= Sniffer prefere algo com carne; Você pode encontrar um pouco de carne para ele dar a ele?
Uncle BillTask3 |= Você poderia encher o bebedouro? Tire água do poço e despeje. Não os deixe ficar muito tempo sem água doce.
Uncle BillTask4 |= Quando escurecer, não se esqueça que a lanterna pode ser focada com o botão direito da câmera ou afastando o cursor do mouse.
Uncle BillTask5 |= Regue as plantações diariamente para mantê-las crescendo grandes e saborosas.
Uncle BillTask6 |= Acho que aquelas abelhas estão armazenando mel. Eu adoro um pote dessa coisa doce.
Uncle BillTask7 |= Existem alguns ossos enterrados nesta área. Não fui eu! Os cães são os melhores em farejar as coisas.
Uncle BillTask8_PAD |= Colha as colheitas quando estiverem maduras e prontas. Mantenha pressionado o gatilho esquerdo para verificar seu status. Não se esqueça de usar a foice.
Uncle BillTask8_KBM |= Colha as colheitas quando estiverem maduras e prontas. Pressione e segure o controle esquerdo para verificar seu status. Não se esqueça de usar a foice.
Uncle BillTask9 |= Para fazer receitas é preciso ter os ingredientes certos. Felizmente, nossa fazenda está cheia deles.
Uncle BillHealed |= BORP! Funcionou! Muito obrigado. Eu sabia que trazer você aqui seria uma bênção. Alada sea Druida.
SiblingHealed |= Parabéns por ajudar o tio Bill a se sentir melhor.
Uncle BillIllNoHeal |= Preciso de algo mais forte para esta doença...
Uncle BillInteract |= Alimentar porcos e regar plantações pode não ser o trabalho mais emocionante do mundo, mas é uma vida boa e honesta.. A menos que você esteja alimentando um porco desonesto, eu acho.
Uncle BillInteract |= Trabalhei nesta fazenda toda a minha vida. Puse mi vida y mi alma en ella. Você não sabe como é bom saber que ele permanecerá na família quando vocês dois o herdarem.
Uncle BillInteract |= Nada tem um gosto tão bom quanto algo que você mesmo cultivou.. Na terra, quero dizer. Você não quer comer suas próprias verrugas.
Uncle BillInteract |= O Vale está cheio de gente decente. Até a senhora gato. Embora você deva cobrir o nariz se visitar. Todo o lugar é uma grande caixa de areia.
Uncle BillInteract |= Sinto muita falta da sua tia Rose.. Mas agora ele está em um lugar melhor, ao lado do Druida. Desde que comecei a cortejá-la, eu sabia que ela era especial demais para guardá-la para mim, eu acho.
Uncle BillInteract |= Passamos por momentos ruins na fazenda, não vou mentir. Naquela época que tivemos uma seca, não foi um piquenique. E o verão em que todo o Vale foi atacado por gafanhotos foi ainda pior. Mas enquanto fizermos do Festival de Verão um sucesso, tenho certeza de que tudo correrá bem.
Uncle BillInteract |= Eu me lembro quando eu tinha seus anos. Eu não me importava com todas aquelas coisas sobre Deusas e tal.. Então fiz uma oferenda a uma das estátuas e encontrei uma moeda de latão naquele mesmo dia.. Foi o que ele havia perdido no dia anterior, mas ainda assim...
Uncle BillInteract |= Que pena que você nunca experimentou a comida da sua tia Rose.. As coisas que eu poderia fazer com um nabo. Cozinhe até que esteja pronto para comer!
Uncle BillInteract |= Eu era um grande pescador na minha época. Minha especialidade era Tenca Viscera. Parvo bicho complicado, déjame decirte. Claro que havia mais então. ¡Tal vez pesqué demasiadas, jajá!
Uncle BillInteract |= Você sabe, Quill é muito maior, não existe só El Valle. Com um pouco de sorte, um dia você poderá ver. Tia Rose e eu sempre planejamos viajar, mas não podíamos nos dar ao luxo de sair da fazenda por tanto tempo.
Uncle BillInteract |= Você já encontrou Lucy Arrows? Alguns acham um pouco engraçado, com tudo isso olhando para trás e assim por diante.. Como se alguma coisa fosse diferente então! Mas todo mundo precisa de seus hobbies.
Uncle BillInteract |= Aquele cara no norte da fazenda. Twig, acho que se chama. Ele sabe uma ou duas coisas sobre pesca.. Eu mesmo daria algumas dicas, mas infelizmente já perdi a habilidade.. Vá vê-lo, ele parece um cara estranho, mas bastante inofensivo.
Uncle BillInteract |= A última vez que vi sua tia Rose foi num Festival de Verão, então é um dia muito especial para mim.. De certa forma, é uma celebração para ela também.
Uncle BillInteract |= Meus pais cultivaram esta terra antes de mim, os deles antes deles, e assim por diante, através das gerações.. Está aqui desde o início dos tempos e continuará até o fim.
Uncle BillInteract |= Às vezes me pergunto se foi certo trazer duas crianças para cá. Mas algo me disse que eu tinha que fazer isso. Talvez tenha sido a própria Druida.
Uncle BillInteractIll |= *tosse tosse* Não consigo me livrar de qualquer inseto que tomou conta de mim. Teve sorte em encontrar ervas restauradoras no Boticário?
Uncle BillInteractIll |= Hoje me sinto como a própria morte *tosse*. Supondo que a morte tenha uma tosse horrível e uma sensação de tontura por todo o corpo. Eu poderia usar um elixir natural *tosse, tosse* para afastar o mau humor.
Uncle BillInteractIll |= *tosse, tosse* Ainda não existe um tônico revitalizante para essa minha misteriosa doença? Devo ter mexido com o Druida para ele me virar as costas daquele jeito.
Uncle BillInteractIll |= *tosse, tosse* Acho que terei que aprender a conviver com essa doença tediosa...
SiblingInteract |= Quer que eu conte o sonho que tive? Está um pouco embaçado agora, mas eu estava andando pela floresta e uma voz estava falando comigo. Acho que ele disse que viveria para sempre. Isso não parece estranho para você?
SiblingInteract |= Se você estiver vagando e escurecer, há uma lanterna reserva fora de casa, a menos que você já a tenha levado. Você pode até focar a luz! O mundo moderno em que vivemos, né?
SiblingInteract |= Trabalhar em uma fazenda não é tão ruim assim, mas não vou para o chiqueiro de jeito nenhum.. Esse é o seu trabalho e não vamos mudar!
SiblingInteract |= Eu me sinto bem ajudando o tio Bill. Acho que a fazenda está dando muito trabalho para ele.. Espero nunca envelhecer assim!
SiblingInteract |= As crianças da cidade dizem que Lucy Arrows é uma bruxa, mas na realidade ela não é.. Eles simplesmente não gostam de pessoas muito inteligentes.. O que significa que eles devem realmente gostar de você! Ha ha!
SiblingInteract |= Você já sentiu falta do Sapato? Parece que foi há muito tempo, mas às vezes acordo pensando que ainda estamos lá. Então percebo que não tenho o pé de ninguém no meu olho e lembro que estou aqui!
SiblingInteract |= Você viu aquele grande homem de madeira no Green Festival? Eu me pergunto do que se trata? É como se um bebê gigante tivesse deixado cair seu brinquedo.
SiblingInteract |= A veces veo a Tío Bill triste. Acho que ele está se lembrando da tia Rose.. Eu gostaria que tivéssemos conhecido ela, certo?
SiblingInteract |= Tenho feito meus próprios mapas do Vale, mas quero visitar um lugar novo. Quem sabe o que mais há por aí? Quill é um lugar muito grande.
SiblingInteract |= Não tenho certeza sobre toda essa coisa do Festival de Verão.. Ontem à noite tive outro sonho estranho. Era o festival e todos na cidade estavam agindo de forma estranha. Foi horrível, eu acho.
SiblingInteract |= Por que você acha que tio Bill nos escolheu para vir aqui? Foi apenas sorte? É porque somos gêmeos? Ou há mais alguma coisa que nem o tio Bill sabe?
SiblingInteract |= Estou ansioso pela idade de sair da fazenda.. Continuo sonhando com todos os lugares que existem para explorar e com todas as coisas que poderei fazer um dia. Pero seguimos atrapados aquí por ahora, supongo.
SiblingInteractAfterNorthGate |= Se quiser, você pode ficar e ser agricultor pelo resto da vida.. Mas eu não.
SiblingInteractAfterNorthGate |= O Vale é um lugar chato. Um dia eu vou fugir, você verá. Puedes venirte si quieres.
SiblingInteractAfterNorthGate |= Então, finalmente vamos ver do que se trata todo esse lixo do Festival de Verão. Aposto que são todos os idiotas da cidade comendo frutas até estourarem.. Mas se for parecido com o sonho que tive ontem à noite...
Uncle BillNowHoldUpFish |= Vejo que você tem um peixe aí; Pressione o botão do slot atribuído para mantê-lo pressionado.
AnimalCurseTrumpet |= ****
TraderSoldItem |= Ótima escolha (se você ignorar o molde)!
TraderSoldItem |= Você não vai se arrepender (pelo menos não até que você esteja fora).. *cof, cof*)!
TraderSoldItem |= É um prazer enganar você!
PottDay1 |= Saudações, sonhador.\nMeu nome é Pott e é óbvio que vamos nos divertir.\nUma tarefa especial me foi confiada,\nSão perguntas muito interessantes!
PottDay1 |= Eu entro pela porta com uma cara corajosa,\nEntro em um lugar muito especial.\nEntão me encontrarei com você e lhe darei algumas opções,\nEntão ouça suas vozes interiores!
PottDay1 |= Agora, jovem, não fique triste, você deve ir,\nVisitar a Floresta-do-que-está-por-vir. \nEntão você encontrará a verdade em seu coração.\nE juntos não estaremos mais em seu despertar...
Uncle BillNoQueries |= Não há mais perguntas por hoje...

RemTitleThattaway |= Eakilasenda
BottleContentContainsHONEY |= Contiene Miel
BottleContentContainsMILK |= Contiene Leche
BottleContentContainsWATER |= Contiene Agua
BottleContentContainsPIGPOOP |= Contém cocô de porco
BottleContentContainsSHEEPPOOP |= Contém cocô de ovelha
BottleContentContainsYUM |= Contiene Ñam
BottleContentContainsEMPTY |= Vacío
BottleContentContainsBUMPA_MILK |= Contiene Leche Bumpa
BottleContentContainsCLEANSING_WATER |= Contém Água Purificante
BottleContentContainsBLESSED_WATER |= Contiene Agua Bendita
BottleContentHONEY |= Miel
BottleContentMILK |= Leche
BottleContentWATER |= Agua
BottleContentPIGPOOP |= Cocô de porco
BottleContentSHEEPPOOP |= Cocô de ovelha
BottleContentYUM |= Ñam
BottleContentEMPTY |= Vacío
BottleContentBUMPA_MILK |= Leche Bumpa
BottleContentCLEANSING_WATER |= Agua Purificadora
BottleContentBLESSED_WATER |= Agua Bendita
CalendarEventInAllHavens |= Todas as regiões
FarmingSignpost_PAD |= Gatilho esquerdo para ver o status da colheita. Plante sementes em terrenos vazios segurando A!
FarmingSignpost_KBM |= Controle esquerdo para ver o status da colheita. Semeie sementes em terrenos vazios segurando E!
MapstoneInstructions |= Descubra todos os mapas de menires da mesma área para obter magicamente uma ilustração de toda a área.
QualityConditionTutorial |= Condição de qualidade
QualityConditionInstructions |= Alguns itens que você pega têm condições de qualidade que aumentam a classificação por estrelas, como pegar um dente-de-leão no verão. Se você pegar um item quando uma condição for atendida, ele será revelado e adicionado à seção Provérbios.. Existem alguns bônus que facilitam a obtenção de itens cinco estrelas, como bênçãos das Deusas.
AnimalMoodTutorial |= Alimentar Mascotas
AnimalMoodInstructions |= Alimentar seus animais aumenta sua saciedade e melhora seu humor. Se estiverem de mau humor, podem se recusar a fazer coisas, como segui-lo ou, no caso dos porcos, permitir que você os monte.. Animais de estimação não morrem por falta de comida, mas seu humor diminuirá se estiverem com fome. Observe o que eles gostam, definidos por círculos verdes ao redor de um objeto, e melhore ainda mais seu humor!
MoonINTRO |= Ahhh, a Muda! Bem vindo ao Risco Caçadores. É uma honra que você visite meu canto tranquilo. Meu nome é Moon e sou o Mestre do Tiro com Arco. Como Mestre, você pode ter certeza de que olhei para o Mirryr e recebi a bênção das Deusas. Meu papel é ensinar aqueles que desejam aprender a graça do arco e flecha.
MoonINTRO |= Você tem que demonstrar seu potencial antes de iniciar o treinamento necessário para perfurar o coração de suas presas.. Vá para o lago a oeste daqui e acerte o alvo pendurado. Eu sugiro um estilingue. Depois de atingir o alvo, mais aparecerão. Você tem que marcar mais de 75 pontos e depois voltar. Deixe seu olho interior guiá-lo.
MoonTARGETHIT |= Boa pontuação. Um dia suas flechas cantarão no ar como um coro. Em primeiro lugar, todo arqueiro precisa de um arco, então aqui está o seu! Encontre-me no monte a oeste da Colina Afogada, depois dos alvos que você acabou de atingir.. Mostrarei como seu arco pode ajudá-lo a expandir suas opções estratégicas de combate.
MoonBARROW |= Ahhh, aquí estas. Deixe-me mostrar-lhe o caminho do caçador.
MoonCOMBAT_ITEMS |= Toma, coge esto. Um presente para ajudar você a começar. Se precisar de mais alguma coisa, um boticário pode ajudá-lo ou você pode tentar fazer você mesmo.
JogonCOMBAT_ITEMS |= No futuro, posso compartilhar algumas habilidades com você, mas por enquanto, aqui estão alguns itens de combate para ajudá-lo em seu caminho. Comprei na farmácia, você mesmo pode fazer se souber o que está fazendo.
TwigINTRO |= Olá Oi! Você leu minha carta! Que bom que você veio me ver, meu nome é Twig, e é um prazer finalmente ver você.
TwigINTRO |= Tive uma ajudinha para escrever a carta, é claro.. Meu amigo dos sonhos pode fazer coisas maravilhosas. Eu não teria chegado ao Mestre Pescador sem a sua ajuda!
TwigINTRO |= Você obviamente não sabe de quem estou falando, certo? Senhor. Fairweather! Tiene grandes planes para ti. É por isso que você e eu temos que ficar juntos.
TwigINTRO |= Vou lhe dar uma das minhas velhas varas de pescar, para você começar.. Eu tenho isso há anos, então cuide bem, está me ouvindo? Agora, mostre-me que você pode pegar um Pond Lurker comum como se fosse um lixo.. Será tarea fácil. Experimente o lago pelo qual você acabou de passar. Então traga-o e eu lhe ensinarei sua primeira habilidade.


GeneralChatPott |= ¡Oye! ¡No olvides de tu fruta recoger!
GeneralChatPott |= Se você realmente não sabe o que fazer, agradeceríamos projetar um jardim para mim.
GeneralChatPott |= Ocupada como uma abelha, diz a velha.
GeneralChatPott |= De onde nós, Brounies, viemos, você deveria ver. Há lixo por toda parte.
GeneralChatPott |= Um ótimo dia e já acordado e com o pé esquerdo?
GeneralChatPott |= Tu feo careto, de verlo despierto me alegro.
GeneralChatPott |= As tarefas da sua lista, sempre à vista!
GeneralChatPott |= De mirar tu calendario no te olvides. Pode haver um evento e você perder.
GeneralChatPott |= Como é Fairweather? Aparentemente ele deve ser um garoto alto.
GeneralChatPott |= Sempre tive vontade de ir ao Siempreviva e digerir as suas bebidas.
GeneralChatPott |= Espero que você não se cruze com aqueles Seres Fada do Vazio, e se isso acontecer. Tenha cuidado, eles são esnobes.
GeneralChatPott |= Hoje seu hálito feliz cheira a adubo mastigado.
GeneralChatPott |= ¿Por qué tantas vueltas das?
GeneralChatPott |= Uau, você está hoje. Vigilância Druida, estou indo embora.
GeneralChatPott |= Já vi bochechas mais polidas, para os Remanescentes, cara esperto.
GeneralChatPott |= Você tem algo que sobrou do seu cérebro, não cabe nessa tampa.
GeneralChatPott |= Aos Brounies, alguns bons esmaltes, e estamos encantados.
GeneralChatPott |= Esse enrolador não pode ser decorado com estampas agora?
GeneralChatPott |= Acabei de limpar aquele fogão. E já cheirava a algo peculiar.
GeneralChatPott |= Como garças, você corre em um pântano.
GeneralChatPott |= Você estava em alguma tarefa, Tragaldabas preguiçoso?
GeneralChatPott |= Você conhece o segredo deles sobre as vacas? Não serei eu quem irá revelar isso a você.
GeneralChatPott |= Não são os melhores de Fenryck? Essas caudas!
GeneralChatPott |= Não deixe pegadas enlameadas no meu chão. Tus mequetrefe.
GeneralChatPott |= Humanos engraçados são.
GeneralChatPott |= um dia lindo. Mas ver seu rosto estragaria tudo.
GeneralChatPott |= Um corte no pescoço não faria mal.
GeneralChatPott |= Posso estar mal-humorado, mas.... Esqueci o que ia dizer.
GeneralChatPott |= Você vai a algum lugar legal?
GeneralChatPott |= Com esse cheiro de peido, aqui fico eu
GeneralChatPott |= Você já descobriu o que aconteceu com sua tia Rose?
GeneralChatPott |= Você deveria aprender a cozinhar. ¡Otra vez j****!.
GeneralChatPott |= Oferta mais alegre, por favor!
GeneralChatPott |= O único Brounie que eu sou que você pode ver. ¿Honrado te ves?
GeneralChatPott |= Esse chapéu tem 2 séculos, você sabia? E não tem buracos, não ria.
GeneralChatPott |= O trabalho doméstico não pode ser feito sozinho. Bem, eles teriam terminado, mas não estou com vontade.
GeneralChatPott |= ¿Cómo andas?
GeneralChatPott |= O tempo passa e me sinto um trapo.
GeneralChatPott |= Olhe para aqueles enroladores brilhantes, afiados até os dentes.
GeneralChatPott |= cuspir e brilhar. Brilhe e cuspa.
GeneralChat |= Apenas me perguntando enquanto eu vagava por aí.
GeneralChat |= Muitos de nós somos parecidos, você notou?
GeneralChat |= Nós, Globetrotters, amamos a estrada. Não temos casa, apenas o vento como guia.
GeneralChat |= Não me lembro da minha juventude. Minha memória está tão embaçada quanto as tardes de verão.
GeneralChat |= Eu adoro passear. Aqui, ali e nunca mais.
GeneralChat |= Cebolas e joanetes. As duas coisas que todo Globetrotter carrega consigo. Ambos fazem você chorar e são crocantes de mastigar.
GeneralChat |= Nunca entre na floresta escura. Muitos Andarilhos famintos às vezes passam por eles e nunca os vemos.
GeneralChat |= De onde tiramos o dinheiro? Vender as coisas que a natureza nos proporciona e fazer oferendas às Deusas.
GeneralChat |= Nós, Globetrotters, nunca nos estabelecemos ou nos casamos fora da nossa espécie.. Nós nunca imploramos ou precisamos de nada. Somos nós com o céu aberto como telhado e as estrelas como velas.
GeneralChat |= Olá casariego.
GeneralChat |= Um dos sortudos que escapou do Zapato!
GeneralChat |= Muitas vezes penso na minha estadia em Zapato. Tempos mágicos e um cheiro inesquecível.
GeneralChat |= Globetrotters juntos, todos órfãos.
GeneralChat |= Nós Globetrotters temos um lugar que podemos chamar de nosso. Fica no noroeste de Quill, num subsolo seguro e quente.
GeneralChat |= Bênçãos para você, sortudo.
GeneralChat |= Adoro passear por esses lugares. Há um certo cheiro que me conforta.
GeneralChat |= Olá! Não posso parar. Eu ando por aí para fazer alguma coisa.

Petyr the PanNearby |= Bem-vindo! Eu tenho coisas para você.
Petyr the PanNearby |= Olha enquanto toco melodias brio, doce e amarga.
Petyr the PanNearby |= ¡Pasa! ¡Cálida, cálida bienvenida!
Petyr the PanNearby |= Saudações novamente!
Petyr the PanNearby |= Cale a boca aí; Estou tentando me concentrar!
Petyr the PanNearby |= Vamos ver como será sua experiência de compra.
Petyr the PanNearby |= Eu sou Pan, mas não vendo pão.
Petyr the PanNearby |= Viu algo que você gostou?
Petyr the PanINTRO |= Bem-vindo bem vindo! Calorosas boas-vindas.
Petyr the PanINTRO |= Soy Petyr el Pan. Você acabou de me pegar! Eu estava deitado com uma bruxa no vestiário. Ah, sim, eu estava!
Petyr the PanINTRO |= Por favor, olhe ao redor! Temos uma vasta gama de produtos para você se deliciar.. Eu vendia de tudo, desde dedais até pães exóticos, mas agora só temos naan.
Petyr the PanINTRO |= Me sentaré aquí y tocaré mi música... Contanto que você aguente.
NAME |= Saudações, meu nome é <VAR1>.
HATE_1 |= Realmente no me gusta <VAR1>.
HATE_1 |= <VAR1> es repugnante.
LIKE_1 |= ¡<VAR1> es genial!
AGE |= Que idade tenho? Bem, <VAR1> se você pode acreditar?
BIRTHDAY |= Eu celebro isso em <VAR1>.
TRAIT_1 |= Mi atributo principal es <VAR1>.
TIME |= Eles são os <VAR1>...
Uncle BillDay4 |= Por que foi todo esse alarido? Um apito, hein? Não sopre com muita força, ou seus olhos vão saltar.
Uncle BillDay4 |= Bem, de volta ao trabalho! Desde a sua chegada, tenho pensado em como podemos consertar a fazenda. Deixei-o um pouco desarrumado desde que a sua tia morreu.. Veja o que quero dizer, você não vê aquelas paredes monótonas e sujas!
Uncle BillDay4 |= E se você lhes der uma camada de tinta? Você pode até escolher a cor.
Uncle BillDay4 |= Interaja com a Tabela de Personalização ou escolha Personalização no mapa e selecione o lote da casa. Abra o Catálogo e vá para a aba Paredes. Escolha uma cor e pinte a parede. Muito fácil!
Uncle BillDay4 |= Isso é tudo; aproveite o dia e tome cuidado se fizer o contra-relógio Pig! Fiz isso quando era criança e ainda torço o joelho quando bati em uma árvore.


Uncle BillDaySickle |= Aí vem o poderoso <PlayerName>! Eu tenho uma pequena tarefa para você hoje. O Élder Hubbard, da Vila Candelaria, pediu um pouco de leite. E o balde de lata ficou um pouco enferrujado, então precisamos de outro.. Vá até a cidade e veja se Jeremie, o ferreiro, pode te ajudar. Quando conseguir, ordenhe uma vaca e leve o leite para a velha senhora Hubbard. Ela é a professora de cozinha. Nunca se sabe, posso te ensinar algumas coisas deliciosas!
SiblingDay4 |= Às vezes penso em nossos pais verdadeiros. No me acuerdo nada de nada de como eran. Eles devem ter nos dado quando éramos muito pequenos.. Você acha que eles eram muito pobres e não podiam nos alimentar? Eles morreram lutando contra monstros? Éramos crianças más? Nunca saberemos.
SiblingDay5 |= Tio não está se sentindo muito bem. Por que você não para de andar por aí como um pirulo e tenta ajudá-lo? Olhe para o Boticário da cidade.
Uncle BillDay6 |= Você já esteve no Quadro de Avisos da cidade?
Uncle BillDay6 |= Fica bem em frente à Loja de Mercadorias. Vale a pena verificar se algum aldeão precisa de ajuda.
Uncle BillDay6 |= Hoje é dia de leilão de porco. Na verdade não precisamos de outro porco, mas por que você não vai dar uma olhada? Está no Festival Verde.
Uncle BillDay7 |= Hoje é o Dia da Deusa. Homenageamos nossos guardiões especiais com algumas celebrações no Festival Verde e fazemos oferendas a eles para que possamos nos beneficiar de suas bênçãos.
Uncle BillDay7 |= Além de fazer oferendas, hoje seria um ótimo dia para construir um galpão de ferramentas! Pegue este machado para coletar madeira de construção. Existem árvores especiais que podem ser cortadas. Há duas dessas árvores aqui, uma perto do portão oeste e outra perto do portão sul. Use a madeira para construir o galpão da Tabela de Personalização. Já adicionei o galpão ao seu Catálogo. Mas você precisará de ajuda para construí-lo. Coloque o Toolshed e uma janela pop-up aparecerá. Designe um amigo com as estatísticas corretas e certifique-se de cobrir quaisquer outras necessidades de recursos. Construções deste tipo levam tempo, então enquanto isso você deve fazer outras coisas. E lembre-se de manter a energia de quem te ajuda nas refeições preparadas!
Uncle BillDay7 |= Hoje estarei no Festival Verde fazendo as oferendas. Se você quiser aprender como obter boas bênçãos, me encontrará ao lado da Estátua da Deusa.

Uncle BillDay7WorshipSetup |= Fico feliz em te ver! Há poucas coisas que posso lhe ensinar mais importantes do que os rituais das Deusas. A forma como adoramos determina como vivemos e o que o destino nos reserva.
Uncle BillDay7WorshipSetup |= Por todo o lado encontrarás estátuas das Deusas, onde poderás fazer uma oferenda num Dia da Deusa como este. Mas o que agrada a uma Deusa pode ofender outra, por isso tome cuidado para ver que efeito sua oferenda terá.
Uncle BillDay7WorshipSetup |= As bênçãos que você obtém durarão a semana inteira, mas os infortúnios também durarão. Portanto, escolha com sabedoria e confira as estátuas para ver o que esperar de cada Deusa.
Uncle BillDay7WorshipSetup |= Com prática e um pouco de reflexão, você poderá fazer com que as bênçãos funcionem para você e nossa pequena família.
Uncle BillDayIll |= Parece que estou um pouco indisposto hoje.. Meu velho estômago está revirando como um moinho de vento em meio a um vendaval.\nVocê poderia ir ao boticário da cidade e ver se Lemmy e Boots podem me receitar alguma coisa? Eu aprecio isso.
Uncle BillIllCured |= Ah, muito obrigado! Isso deve funcionar. Eu tive esses mesmos problemas intermitentemente desde que minha Rose morreu. Lemmy disse que provavelmente foi estresse ou que eu engoli um Grubblin uma vez, e ele mora lá, causando problemas de vez em quando.
Uncle BillDayMilk |= Você dormiu bem? Eu tive um pesadelo, era uma vaca. Falando nisso, você poderia fazer algumas entregas de leite para mim hoje? Vou adicioná-los à sua lista de tarefas.
Uncle BillDayMilk |= Dizem que as vacas são amaldiçoadas, condenadas a comer capim para sempre e a serem ordenhadas. Assustador se você pensar bem! De qualquer forma, é melhor seguir em frente!
Uncle BillDay3SeedsComplete |= Oh! Você conseguiu as sementes. Muito bem.
Uncle BillDay3SeedsComplete |= Você pode plantá-los em qualquer parcela de cultivo ao qual tenha acesso. Isso inclui aqueles da sua fazenda ou de um amigo.
Uncle BillDay3SeedsComplete |= Dê uma olhada no seu catálogo no modo de edição. Você pode desbloquear novos enredos. Não são gratuitos, mas aumentarão a quantidade de terras aráveis. Pense em todos aqueles vegetais extras que poderíamos usar para cozinhar ou vender.
Jeremie SmithDay4SickleIntro |= Bem, olá jovem. Hmm, me temo que me he quedado sin cubos. Também tenho medo de ir na mina procurar minério, por isso estamos sem baldes.. Ouvi alguns barulhos muito estranhos, então saí correndo de lá!
Jeremie SmithDay4SickleIntro |= Mas vou te dizer uma coisa, aqui está a chave da mina. Se você tiver coragem de conseguir seu próprio minério, volte que eu vou te ensinar como fazer seu próprio cubo. Que as Deusas estejam com você, porque tenho certeza que não!
Jeremie SmithDay4SickleIntro |= Você encontrará a mina atrás de nossa casa, que fica no canto superior esquerdo da Blacksmith Shop.. Você provavelmente não conhecerá nenhum Perolas, mas, por precaução, foi um prazer conhecê-lo.
Geoffrey BlackDay4SickleIntro |= Você terá que falar com Jeremie para todas as suas perguntas relacionadas ao cubo.
Geoffrey BlackDay4SickleIntroBegone |= É melhor você ter cuidado nessa mina. Esse lugar é um pesadelo de saúde e segurança.
Jeremie SmithDay4GotOre |= Bem, deixe uma bigorna cair no meu dedo do pé! Aqui está você, vivo e com os bolsos cheios de minerais! Você ganhou uma lição na nobre arte da ferraria, isso é certo.. Pegue a corrente daquela forja e vamos começar.
TraderStallCalls |= Compramos sua mercadoria!
TraderStallCalls |= Venda de itens de qualidade!
Mother HubbardINTRO |= Creme de curry! Ah, me desculpe, pensei em voz alta.. Acabei de pensar em uma nova receita.. Meu nome é Velha Senhora Hubbard - Mestre Cozinheira, feiticeira dos molhos, prodígio dos mingaus, virtuose dos alimentos.\nOs próprios jardins das Deusas são perfumados com os aromas que vêm da minha cozinha. Isso é o quão bom eu sou!
Mother HubbardINTRO |= Agora, como Mestre, é meu dever juramentado transmitir minhas habilidades a quem quiser aprender.. Então, se você quer se tornar um reitor de massa, um guru de mingau, um xamã de sopa, traga os ingredientes que eu peço.. Você verá que minhas receitas trazem todos os tipos de benefícios maravilhosos.
Mother HubbardINTRO |= Começaremos com algo fácil. Traga-me um repolho normal e eu lhe mostrarei como transformá-lo em um ensopado farto e delicioso.. Tem alguns efeitos colaterais socialmente estranhos, mas a flatulência é um pequeno custo para mantê-lo saciado por muito tempo.
Mother HubbardINTRO |= Você verá que usar ingredientes para preparar pratos deliciosos é muito melhor do que comer ingredientes crus como um idiota.. Os benefícios são maiores e duram mais. Então me traga esse repolho e vamos começar!
Mother HubbardRetrievedRecipe |= Maravilhoso! Um Mestre sempre cumpre uma promessa, então vamos cozinhar para que você aprenda o básico.
Mother HubbardFIRST_SKILL |= Ah, o humilde mas poderoso repolho. Vamos transformá-lo em Simpleton Stew, que até um idiota poderia fazer sem problemas.. Claro, a maioria das pessoas no Vale são idiotas.. De qualquer forma, enquanto você cozinha, não deixe de observar os atributos de cada ingrediente, caso tenha conseguido aprendê-los.. Você encontrará muitas dicas em um livro que tenho por aí, mas o mais importante é calcular bem os tempos para que tudo cozinhe ao mesmo tempo.. E não se esqueça de entrar em contato comigo de vez em quando para ver o que você precisa para que eu possa lhe ensinar mais habilidades. Quem sabe? Talvez um dia você seja bom o suficiente para fazermos um concurso de culinária.. *piscar*
Mother HubbardBakingIntro |= Ahhh, no hay nada como hornear. Os aromas inebriantes, a massa mágica, a ascensão etérea de uma mistura para bolo.... E espero compartilhar essa arte sombria com vocês em alguma atualização não muito distante de nossa existência Quillian.
Ash BrownCollecting |= Oh, a natureza não é uma felicidade inebriante? E entre todas as criaturas, nenhuma merece mais minhas odes líricas do que os majestosos insetos que esvoaçam e brincam entre nós.. Tudo que você precisa para capturar esses hexápodes milagrosos é uma jarra.
Ash BrownCollecting |= Tem gente que gosta de mantê-los trancados naquelas jaulas de vidro ou até mesmo amarrá-los em livros como pequenos poemas congelados.. Prefiro liberá-los para que continuem a preencher o nosso mundo com suas nuances vibrantes.
CLOSE_SHOP_QUESTION |= Fechar a loja mandará seus funcionários para casa hoje.\nDeseja continuar?
TwigGrottoIntro |= Twig twog twiggleleedee, ¡el Sr. Fairweather está esperando por você! Oh, você deve estar explodindo de excitação. Poucos conseguem conhecer um verdadeiro Fae.
TwigGrottoIntro |= Agora siga as Fairy Lights, irei magicamente pular para a encruzilhada da DRUID'S CROSSING para o SUL e nos encontraremos lá.
TwigGrottoDruida |= Você está acordado ou dormindo? Bem, aqui está algo que você vai querer manter! Um presente do próprio Sr.. Fairweather.
TwigGrottoDruida |= É uma lanterna muito especial chamada Obscura, e permite que você veja coisas que normalmente ficam escondidas de quem não vê! Vamos colocar aquela lente de vidro que você tem. ¡Qué emocionante!
TwigGrottoDruida |= Mas não pare agora! Siga as Fadas e eu te encontrarei no canto sudeste de PETULANT ACRE.
TwigGrottoTesty |= Somos todos fios de uma bola gigante, mas seus desejos se realizarão no fundo da mina! Aqui eu tenho a chave.
TwigGrottoTesty |= Siga as Fadas até a primeira mina que você encontrar em Crumbly Limestone.
TwigGrottoGo |= Aqui está você, sempre na hora certa, no lugar certo. Chega de ouvir a rima boba do Twig por enquanto.. Agora vá e ilumine a Obscura nas pedras grandes enquanto estiver no círculo.
TwigGrottoGo |= Mova a viga até que a porta se abra. El Sr. Fairweather espera por você do outro lado, com presentes e tesouros que você nem imagina. Mas cuidado com o que você deseja!
Lemmy SippDay5ApothIntro |= Oh, Bill está com um pouco de dor de barriga, hein? Bem, normalmente prescreveríamos Abdo-Men em pó para intoxicação alimentar, mas estamos sem Cuckoo Dew e Meager Blood.. Si me los consigues, te diré como prepararlo. O que você acha? No Bosque Cuco deveria haver ambos.
Lemmy SippDay5ApothIntro |= Para encontrar os objetos que você precisa, você pode aprender com Provérbios. Essas pequenas palavras lhe dirão onde estão as coisas e para que servem.. A maioria dos itens no mundo tem um valor de estrela.. uma espécie de sistema de classificação. Você pode descobrir como melhorar a qualidade com as fofocas dos moradores. Seguindo as dicas de quando coletar materiais, você pode aumentar sua classificação, tornando-os ainda mais poderosos e valiosos!
Lemmy SippDay5ApothIntro |= De qualquer forma, essa é uma regra geral.. Você sempre pode explorar ou experimentar. Coletar objetos em massa completaria as informações. Agora vá ao Bosque Cuco para encontrar o que você precisa.
Boots WintersDay5ApothGotDew |= Ah, bem na hora! Aqui tens.
Uncle BillMadeSickle |= A propósito, você fez um bom cubo.. Eu sempre quis dizer isso. É um trabalho impressionante. Forjar é um trabalho árduo, mas pode construir seus músculos com segurança. Eu prefiro cheiros de fazenda. Para esterco de porco do que para ferro-gusa, com certeza.
TwigGrottoEnterPortal |= Agora vá conhecer o Sr.. Fairweather. Ele é um cara estranho, mas tem dons incríveis! E tenha cuidado com o que você deseja.
Jeremie SmithApprenticeLine |= ¡Bien hecho! Serás un buen herrero. Você pode usar a forja quando quiser, mas tem que trazer o minério. Eu pagarei por cada item que você fizer, deixe na mesa de vendas. Um dia você poderá fazer algo tão grande quanto o martelo que meu pai me deu como herança.. Não me atrevo a usar porque é lindo.
GATE |= Te vejo! Eu vejo tudo! Você não pode passar.
GoddessPrayer |= Um presente para suas bênçãos, Deusa.
GoddessPrayer |= Una ofrenda para ti, dulce Druida.
GoddessPrayer |= Druida! Abençoe nossas maçãs e mantenha-nos seguros.
BrouniePrayer |= Abençoe esta casa.
BrouniePrayer |= Uma oferta para vocês, jovens.
BlacksmithApprenticeTutorialSelection |= Comece seu aprendizado de ferreiro!\n\nComece selecionando um minério e um molde. Você só tem <item:Tin_Ore> e um <item:Bucket_Mould>, mas existem muito mais materiais e moldes para criar qualquer coisa, desde joias até espadas!
BlacksmithApprenticeTutorialBellows |= Funda seu minério segurando e soltando <bs_press> para soprar o fole.
BlacksmithApprenticeTutorialHeat |= Coloque o item na forja e aqueça-o pressionando <bs_press>, depois pressione <bs_press> novamente para retirá-lo. Acerte no marcador verde da balança!
BlacksmithApprenticeTutorialCool |= Resfrie o objeto pressionando <bs_press> para colocá-lo na água. Em seguida, pressione <bs_press> novamente para retirá-lo. Acerte no marcador verde da balança!
BlacksmithApprenticeTutorialHammer |= Pulsa <bs_press> para martillar el objeto. Procure cobrir completamente o alvo. Aumente a Força para obter mais acertos.
BlacksmithApprenticeTutorialGrind |= Segure <bs_press_left> e <bs_press_right> para afiar seu item na pedra de amolar. Mire em áreas verdes, pois afiar uma área cinza arruinará o objeto.
BlacksmithApprenticeTutorialEnd |= Ótimo material!\n\nVocê pode armazenar os itens feitos em lugares diferentes para atender às suas necessidades ou guardá-los para você mesmo!\n\nMas o importante é que você tenha feito seu primeiro item como um ferreiro iniciante. Acho que você poderá se tornar muito bom nisso com o tempo!\nTalvez um dia você até tenha sua própria oficina de ferreiro!
TravellingTraderDesc |= Os vendedores cruzam o país há séculos, vendendo de tudo, desde aspiradores de pó a facas. Nos tempos antigos, eles iam de casa em casa e vendiam volumosas enciclopédias.
GoodsMarketDesc |= Os mercados são a alma de cada cidade. As pessoas podem comprar produtos frescos, participar de eventos divertidos e participar do carnaval. As vistas! Os cheiros. Principalmente os cheiros.
PigRacingDesc |= Em Quill, adultos e crianças aproveitam as Corridas de Porcos e se reúnem no Festival Verde para gastar dinheiro e se divertir. Pegue seu próprio cavalo e aproveite as corridas.
PigMarketDesc |= Você está sem bacon suculento? Todos os seus porcos explodiram? Então você precisa de leilões de porcos. Venha ao Festival Verde e dê o seu lance no bacon na sua forma mais crua. Vivo e não em um prato.
ChickenRacingDesc |= Chicken Racing é uma competição séria em Quill. Gaste algum dinheiro e deixe a melhor galinha vencer. Venha para a Feira para curtir a ação.
ChickenMarketDesc |= Você está procurando frango para lamber os dedos? Você precisa de um pássaro cujos ovos não sejam nojentos? Venha ao leilão de frango na feira e gaste muito dinheiro com aves em cacatuas de qualidade!
SheepRacingDesc |= Sheep Racing não é uma competição séria em Quill. Aposte algum dinheiro e deixe vencer a ovelha que não sente necessidade de se alimentar de capim.. Vá para o Feast para alguma ação. Llévate tu propia oveja para que participe en la carrera.
SheepMarketDesc |= Procurando algo mais fofo para a fazenda? Confira as ovelhas saltadoras de qualidade disponíveis na Feast.
DruidaDayDesc |= Neste dia abençoado prestamos homenagem ao Druida, esperando que ele reabasteça nossos pomares e traga vigor renovado ao nosso belo Vale.. Faça uma oferenda em qualquer estátua das Deusas, mas fique à vontade para participar das festividades.
LemonadeOpenHourQuestion |= ¿Cuántas horas vas abrir?
RESCUECATName |= Rescate de Gato
RESCUECATDesc |= O gato de Hazel está perdido, encontre-o e faça-o segui-lo até Hazel! Use o Eakilasenda se precisar de ajuda.
Hazel NuttCatToRescue |= Ah, bem na hora! Um dos meus gatinhos desapareceu. Por favor, tente encontrá-lo. Ele deve estar vagando pela floresta próxima. Era um alpinista, então verifique as árvores.
Hazel NuttCatRescued |= Obrigado, <PlayerName>! Você resgatou meu gatinho de cima de uma árvore! Você deve ser um verdadeiro amante de gatos. Você gostaria de comprar um dos meus gatos? Você só precisa escolher qualquer um, exceto o pequeno Bubblepuff na minha cabeça.. Eu não suporto ficar sem ele. São 10 latão cada...
DARK_LIGHT_TUTORIAL |= Ative ou desative o modo Dark light com WHAT ou Right Stick; Isso pode te ajudar a alcançar novos lugares!!!
Blacksmith_ItemBroken |= Objeto roto.
Blacksmith_ItemBrokenDesc |= O processo de fabricação falhou e você perdeu o minério.
Blacksmith_ItemLowRating |= Valor bajo del objeto.
Blacksmith_ItemLowRatingDesc |= A classificação do item é muito baixa para ser recompensada.
Blacksmith_AnvilHit |= Impacto
Blacksmith_Forge |= Forja
Blacksmith_Cool |= Frío
Blacksmith_Bellow |= Fuelle
Blacksmith_Select |= Selecione
Blacksmith_Orders |= Pedidos
BlacksmithCrafter_NoOre |= Você não tem minério!
BlacksmithCrafter_NoCraftingToDo |= Não há pedidos e já coloquei algumas coisas nas prateleiras.
Barter_Stop |= Parar

Herbert LemonLEAVEVALE |= Tragédia e relações com fadas! Herbert sabe sobre essas coisas. Herbert também sabe o que você procura. Agora que você tem idade, você pode passar pelo Portão e encontrá-lo, se puder! Procure o Círculo!
Herbert LemonLEAVEVALE |= O mundo além o aguarda, com aventuras e perigos! Herbert deseja-lhe o melhor. Se precisar de proteção, procure Mestre Jogon em River Wasteland, além deste portão.. ¡Ahora vete!
FairweatherINTRO |= Estou tão feliz que você pôde se juntar a mim novamente.. Agora você viu como são as verdadeiras sombras. Você já viu que farsa é o mundo humano?. Forçar um jovem a escolher um sacrifício? Que criaturas mesquinhas e lamentáveis.
FairweatherINTRO |= Pero tú no. Contigo começa uma linhagem que realizará maravilhas. Uma dinastia que alcançará o domínio completo sobre todas as coisas. E tudo o que é preciso é.... una semilla.
FairweatherINTROExtra |= La Kynseed. Assim que ela florescer, você se juntará à sua magia e, mesmo que sucumba ao chamado irresistível da sepultura, sua essência viverá como guardiã de sua progênie.. E cada geração será mais forte que a anterior. Seu espírito será mais brilhante do que qualquer outro visto antes em Quill.
FairweatherINTROExtra |= Pero primero... você deve aceitar um contrato. Uma mera formalidade, garanto-lhe.
FairweatherINTRO2 |= Maravilhoso. Então nosso pacto está em vigor. Agora você deve plantar a semente no monte perto da casa que você chama de lar.. Suas raízes serão suas raízes. E florescerá muitas vezes, assim como sua família.
FairweatherINTRO2 |= Mas esse não é meu único presente esta noite. Você já experimentou a monotonia e o trabalho árduo que a vida pode trazer, e essas bugigangas podem aliviar seu fardo. Você pode escolher um deles agora, embora possa entrar em contato comigo no futuro se quiser trocar mais.
FairweatherINTRO2 |= De qualquer forma, farei uma visita a você quando chegar a meia-noite da véspera de Ano Novo para receber minha modesta taxa pelos serviços prestados.. Até a próxima, meu filho.
FairweatherTillNextYear |= Aplaudo sua ânsia, meu filho, mas até meu poder de conceder presentes tem limites.. Você terá que esperar até o próximo ano. A espera valerá a pena, acredite.
Fairweather_EndOfDay |= Dou-lhe este dia para colocar seus negócios em ordem e depois nos veremos novamente.
PermissionWarningMessage |= Você não tem permissão para pegar isso
PermissionWarningMessageUse |= Você não tem permissão para usar isso
NonSpouseBedUse |= Você não pode usar isso

FairweatherINTRO_RETURN |= Você viu minha mercadoria novamente? \nTenho uma boa seleção da minha humilde toca.\nSou colecionador de curiosidades de muitos lugares.\nO preço, como sempre, são alguns anos de sua vida.
FairweatherINTRO_RETURN |= Agora vamos dar uma olhada dentro da sacola.\nNão tenha pressa para escolher. Quão mais fácil poderia ser a vida com essas maravilhas?
FairweatherINTRO_POSTGAME_FIRST |= Bem-vindo de volta, tenho novos itens na minha REP Shop, mas você terá que coletar muito REP para comprá-los!
FairweatherINTRO_POSTGAME_FIRST |= ¿Qué vas a comprar?
FairweatherINTRO_POSTGAME_RETURN |= Você verá meus produtos novamente?\nTenho uma boa seleção de meu humilde lar.\nSou um colecionador de curiosidades de muitos lugares.\nO preço, como sempre, são alguns anos de sua vida, ou seu REP, se você escolher algo do meu representante da loja.
FairweatherINTRO_POSTGAME_RETURN |= ¿Y qué será?
FairweatherNOITEMSLEFT_POSTGAME |= Você já pegou tudo que eu tinha para te oferecer. Confio que os anos trocados valeram a pena.
FairweatherNOREPITEMSLEFT_POSTGAME |= Eu sabia que você não resistiria à minha REP Store. Parece que você comprou todo o estoque que coloquei à sua disposição.

GnomeEdINTRO |= ¡Bienvenido! ¡Bienvenida! Tenemos nuestro próximo minijueeeegooo ¡CHILLAR O NO CHILLAR!
GnomeEdINTRO |= Aaaa e um novo amigo que não vimos antes, venha tentar a sorte no concurso que todos chamam de "Tiro ao Porco Flutuante"
GnomeEdINTRO |= Para jogar você tem que pagar, meu amigo, mas como é sua primeira vez aqui, você pode experimentar totalmente GRÁTIS.
GnomeEdINTRO |= Así que, amigo o amiga o amigo. ¿Eh, qué dices?
GnomeEdLEAVE_IMMEDIATE |= Oh, me entristece verte marchar... mas volte sempre que quiser. Depois de começar, não há como parar!
GnomeEdTUTORIAL |= Que estrela! Vejo que você irá longe!\nAs regras do jogo são fáceis...escolha um porco para estourar e você ganha um prêmio.\nO último porco que você estourar lhe dá um prêmio, então escolha bem!\nDepois de estourar 3 porcos, vou fazer uma oferta. Você pode seguir em frente ou ficar com minha oferta. ¡Riesgo o recompensa, amigo mío!
GnomeEdRETURNINTRO |= Bem-vindo, amigo, ao jogo com um nome engraçado! Pronto para apertar a mão de Lady Luck e estourar alguns balões de bacon?
GnomeEdRETURNINTRO |= Apenas alguns míseros Brasses por jogo. Você está pronto para dançar com a morte? Arriscar seu braço? Perder um membro?
GnomeEdRETURNINTRO |= Só brincando! Você está pronto para prender alguns porcos?
GnomeEdRETURNSTART |= Ei! Você não é burro; você conhece as regras. ¡Vamos a empezar!
GnomeEdOFFER |= te faço uma oferta. Você aceita ou continua?
GnomeEdOFFER |= Hmmm, acho que vou oferecer isso.. ¿Vas a parar o vas a reventar?
GnomeEdOFFER |= Uma ótima oferta para encher o peito! O que você acha?
GnomeEdENDGAME |= Aaa, isso é o que chamamos de POPSINSTOP! O prêmio é seu!\nParabéns, meu amigo.\nGostaria de jogar novamente?
GnomeEdREPLAY |= Cyril, estoure mais balões malditos! Vamos fazê-lo!
GnomeEdREPLAYDECLINE |= Jogue novamente quando quiser e não se esqueça dos tokens!\nNos vemos em breve para estourar um balão!
GnomeEdNOMONEY |= Sem dinheiro, sem jogo! Volte quando tiver o atraente Brass e jogue Squawk or Not Squawk! Bye Bye!
FairweatherENDOFYEAR |= Saudações mais uma vez.\nConvoquei você aqui como parte do pacto que fizemos há algumas temporadas. Chegou a hora de você quitar dívidas pendentes.
FairweatherTAXED |= É hora de aproveitar meus anos.\nContinue trabalhando duro para alcançar seu potencial, mas agora, olhe-se no espelho mais uma vez.
FairweatherNOTAX |= Desta vez uma lousa limpa! Estou surpreso!\nA tentação não colocou suas garras em você.\nA escuridão não enfiou sua faca em você!\nAgora volte para casa e nos encontraremos novamente.
FairweatherNOITEMSLEFT |= Ah, que bênção ver você! \nInfelizmente, minhas ofertas acabaram.\nTente no próximo ano e tenho certeza de que terei mais pechinchas.\nVolte para casa, mas nos encontraremos novamente...
FairweatherNOITEMSLEFT_POSTGAME |= Infelizmente minhas ofertas acabaram. Tente no próximo ano e tenho certeza que terei mais pechinchas.
FairweatherNOREPITEMSLEFT_POSTGAME |= Parece que você comprou todo o estoque da minha REP Store.
Auction_BidRaise |= ¡Aumentaré la puja!
Auction_BidRaise |= ¡Subiré la puja!
Auction_BidRaise |= Eu tenho que conseguir isso!
PigAuction_NewAnimal |= Agora leiloando um novo porco!
PigAuction_LastAnimal |= Leiloando o último porco do dia!
PigAuction_Name |= O nome do porco é <VAR1>!
PigAuction_BeginBidding |= Vamos começar a licitação então. Eu ouço <VAR1>?
¡PigAuction_CurrentBid |= <VAR1>!
PigAuction_Advance |= <VAR1>, ouvi um trailer de <VAR1>?
PigAuction_FinalCall |= Última chamada, ouvi um trailer de <VAR1>?
PigAuction_FinalCallGoing |= GOING... GOING...
PigAuction_FinalCallDesperate |= Vamos doar este?! Se não, eu aceito!
PigAuction_Sold |= ¡VENDIDO! ¡PARA <VAR1>!
PigAuction_Speed |= Ouvimos dizer que a velocidade é <VAR1>!
PigAuction_Quality |= Ouvimos dizer que a qualidade é <VAR1>!
PigAuction_Mood |= Ouvimos dizer que humor é <VAR1>!
PigAuction_Prepare |= Sente-se e prepare-se para o nosso mercado semanal de suínos a partir das 10h!
PigAuction_End |= Por hoje é tudo, amigos; até a próxima!
ChickenAuction_NewAnimal |= Agora estamos leiloando um frango novo!
ChickenAuction_LastAnimal |= Leiloando nosso último frango do dia!
ChickenAuction_Name |= O nome da galinha é <VAR1>!
ChickenAuction_BeginBidding |= Vamos começar a licitação então. Eu ouço <VAR1>?
ChickenAuction_CurrentBid |= <VAR1>!
ChickenAuction_Advance |= <VAR1>, ouvi um trailer de <VAR1>?
ChickenAuction_FinalCall |= Última chamada, ouvi um trailer de <VAR1>?
ChickenAuction_FinalCallGoing |= GOING... GOING...
ChickenAuction_FinalCallDesperate |= Vamos doar este?! Se não, eu aceito!
ChickenAuction_Sold |= ¡VENDIDO! ¡PARA <VAR1>!
ChickenAuction_Speed |= Ouvimos dizer que a velocidade é <VAR1>!
ChickenAuction_Quality |= Ouvimos dizer que a qualidade é <VAR1>!
ChickenAuction_Mood |= Ouvimos dizer que humor é <VAR1>!
ChickenAuction_Prepare |= Sente-se e prepare-se para o nosso mercado semanal de frango a partir das 10h!
ChickenAuction_End |= Por hoje é tudo, amigos; até a próxima!
SheepAuction_NewAnimal |= Agora estamos leiloando uma nova ovelha!
SheepAuction_LastAnimal |= Leiloando nossa última ovelha do dia!
SheepAuction_Name |= ¡La oveja se llama <VAR1>!
SheepAuction_BeginBidding |= Vamos começar a licitação então. Eu ouço <VAR1>?
SheepAuction_CurrentBid |= <VAR1>!
SheepAuction_Advance |= <VAR1>, ouvi um trailer de <VAR1>?
SheepAuction_FinalCall |= Última chamada, ouvi um trailer de <VAR1>?
SheepAuction_FinalCallGoing |= GOING... GOING...
SheepAuction_FinalCallDesperate |= Vamos doar este?! Se não, eu aceito!
SheepAuction_Sold |= ¡VENDIDO! ¡PARA <VAR1>!
SheepAuction_Speed |= Ouvimos dizer que a velocidade é <VAR1>!
SheepAuction_Quality |= Ouvimos dizer que a qualidade é <VAR1>!
SheepAuction_Mood |= Ouvimos dizer que humor é <VAR1>!
SheepAuction_Prepare |= Sente-se e prepare-se para o nosso mercado semanal de ovelhas a partir das 10h!
SheepAuction_End |= Por hoje é tudo, amigos; até a próxima!
TwigFIRST_SKILL |= Já almocei! Escamoso e delicioso. E como prometido, vou mostrar como você pode pescar mais do que apenas peixes!
PigRacingEvent |= Evento de corrida de porcos
PigMarketEvent |= Evento de Mercado de Cerdos
GoodsMarketEvent |= Evento de Mercado de Mercadorias
DruidaDayEvent |= Dia do Druida
SheepMarketEvent |= Evento de Mercado de Ovejas
SheepRacingEvent |= Evento de corrida de ovelhas
ChickenRacingEvent |= Evento de corrida de frango
ChickenMarketEvent |= Evento de Mercado de Frango
NoticeboardEvent |= <VAR1> ocorre nos dias <VAR2> e <VAR3> do mês


OpeningYourStore |= Interaja com a placa externa para abrir e fechar a loja.\nA loja fechará automaticamente se sair da região e você não tiver trabalhadores empregados.
Ledger |= O Livro de Contas no balcão possui guias com diversas páginas úteis para administrar seu negócio.\nPressione F1 ou clique no controle esquerdo para visualizar a Ajuda.
NoticeboardPopup |= Atualmente, este Quadro de Avisos serve como um lembrete dos eventos que ocorrem nesta região. Se você olhar seu calendário, verá detalhes sobre os eventos Druidas, o Mercado de Mercadorias, as Corridas de Porcos e os Leilões de Porcos que acontecem no Festival Verde.
COOKING_TASK_ANY |= Cozinhe um pouco de comida para {0} e leve entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_ANY |= {0} quer comida cozida e traga-a entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_ANY |= {0} quer comida cozida e traga-a entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_ANY_NOHOUR |= Cocina algo de comida para {0}.
COOKING_TASK_VEGFRUIT |= Cozinhe algo com ingredientes cultivados para {0} e leve para ele entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_VEGFRUIT |= Cozinhe alguns alimentos usando ingredientes cultivados para {0} e leve para eles entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_VEGFRUIT |= {0} quer comida preparada com ingredientes cultivados e leve para ele entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_VEGFRUIT_NOHOUR |= Cozinhe alguns alimentos usando ingredientes cultivados para {0}.
COOKING_TASK_FISH |= Cozinhe o peixe para {0} e coloque-o entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_FISH |= Cozinhe um pouco de comida de peixe para {0} e leve para ele entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_FISH |= {0} quer um prato de peixe cozido e leve para ele entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_FISH_NOHOUR |= Cozinhe comida de peixe para {0}.
COOKING_TASK_TURNIP |= Cozinhe um pouco de comida usando nabos para {0} e coloque entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_TURNIP_NOHOUR |= Cocina nabos para {0}.
COOKING_TASK_PIE |= Faça um bolo para {0} e leve entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_PIE_NOHOUR |= Faça um bolo por {0}.
COOKING_TASK_SPECIFIC_ITEM |= Cozinhe {item} para {0} e leve entre {1} e {2}.
COOKING_TASK_SPECIFIC_ITEM_NOHOUR |= Cozinha {item} para {0}.
COOKING_HEADER |= Procurando um cozinheiro.
COOKING_HEADER |= Tenho fome!
COOKING_HEADER |= Demasiado ocupado para cocinar. ¡Ayuda!
COOKING_HEADER |= Não sei cozinhar, não quero cozinhar.
COOKING_HEADER |= Se busca comida rápida. Corre!
COOKING_HEADER |= A sensação de sabor é necessária.
COOKING_HEADER |= Demasiado ocupado para cocinar.
COOKING_HEADER_FISH |= Você pode me levar para jantar?
COOKING_HEADER_PIE |= Lléname. Com bolo.
COOKING_HEADER_STEW |= ¿Estás guisando?
COOKING_HEADER_STEW |= Aqueça-me.
COOKING_HEADER_STEW |= Estou cozinhando um ensopado.
COOKING_HEADER_SOUP |= Uma boa sopa é urgentemente necessária.
COOKING_HEADER_FRUIT |= Eu me sinto frutado.
COOKING_HEADER_VEG |= Eu preciso dos meus 5 por dia.
COOKING_HEADER_VEG |= Os vegetais podem ajudar.
CureUseDesc |= Curas <VAR1>
CureUseSideEffectDesc |= <VAR1> cura com efeito colateral
PartialCureUseDesc |= Cura parcialmente <VAR1>
PartialCureUseSideEffectDesc |= Cura parcialmente <VAR1> com efeito colateral
FailedCureUseDesc |= Falha na cura <VAR1>
LOSTITEM_HEADER |= Quem encontra não fica com ele.
LOSTITEM_HEADER |= Se ha caído algo.
LOSTITEM_HEADER |= Eu fiz isso de novo!
LOSTITEM_HEADER |= ¡He perdido algo!
LOSTITEM_HEADER |= Perdi uma coisa!
LOSTITEM_HEADER |= Objeto perdido.
LOSTITEM_HEADER |= Preciso de ajuda para encontrar algo.
LOSTITEM_HEADER |= Articulo extraviado. Pode me ajudar?
WANTED_ITEM_TASK |= {0} quer objeto {1}
LOST_ITEM_TASK |= {0} perdeu um objeto {1} em {2}
LOST_ITEM_TASK |= {0} está procurando o objeto {1} que perdeu em {2}
LOST_ITEM_TASK |= {0} perdió {1} en {2}
Uncle BillDay6BoughtPig |= Oh! Você comprou um porco! Será muito bom para nós. Esta fazenda está definitivamente em alta! Bom trabalho! Posso sentir que um dia você será um grande empresário!
SiblingDay6BoughtPig |= <PlayerName>, por que você comprou aquele porco? Tio Bill deve ter adorado. Me alegra ver que tienes iniciativa.
Lucy ArrowsDay9Intro |= ¡Oh, <PlayerName>. Você recebeu minha carta e veio! Isso é ótimo da sua parte. Adoro história e tradições. Venho estudando esse henge há muito tempo e ainda não revelei seus segredos.. Pessoalmente acredito que seja uma porta para os reinos dos Seres Fada.. Encontrei um livro antigo que menciona que é preciso iluminar.
Lucy ArrowsDay9Intro |= Que tal você tentar apontar o feixe de sua lanterna para o henge enquanto eu observo algum sinal de magia ou algo assim? Observe ficando no círculo e ligando a lanterna e, em seguida, use o controle analógico direito no controlador ou mova o ponteiro do mouse para focar o feixe.
Lucy ArrowsDay9Wrapup |= Hmmm, no parece que ocurra nada. Continuarei tentando decifrar o livro e ver se precisamos de algum outro requisito especial. Aqui está, leve 5 Brass pelo seu problema e muito obrigado pela sua ajuda.
Ash BrownDay11Intro |= Ah, você recebeu minha carta! Ou não? Estou tão feliz que você veio, de qualquer maneira. Descobri uma passagem em um livro da Nature sobre uma borboleta chamada 'The Silver Manakin'. Diz a lenda que se você jogar uma pêra no lago brilhante próximo à Face Tree antes das 18h, ela aparecerá.. É aí que você deve usar seu jarro e capturá-lo.
Ash BrownDay11Intro |= O ruim é que não tenho ideia de onde fica exatamente aquela árvore, a lenda falava do lado leste da Floresta do Cuco, procure lá a Árvore com Rosto. Estaré por aquí si me necesitas. Aqui está uma jarra! Boa sorte, <PlayerName>!
Ash BrownFoundButterfly |= O encontrou! Incrível! A lenda era verdadeira! É tão bonita. Eu poderia ficar olhando o dia todo, mas quem encontrar fica com ele.. Você será um grande naturalista.
Ash BrownNotFoundButterfly |= ¿No habido suerte? No viste nada. Suspeito que a lenda possa ser devido ao fato de que alguém veria uma partícula de poeira refletida em um raio de Sol, ou algo parecido, com certeza... Bem, pelo menos tentamos. No renuncies a ser naturalista.
SiblingDay13 |= Ah, has venido. Eu estava me sentindo muito nostálgico e me perguntando sobre nossos verdadeiros pais.. Você acha que eles estão por aí em algum lugar? Será que os veremos novamente?
SiblingDay13 |= O fato é que decidi que quero sair do Vale assim que for adulto.. É difícil descrever, mas me sinto sufocado aqui.
SiblingDay13 |= Espero que você venha comigo, e possamos ser nós mesmos e viver como queremos viver.. E quando as Deusas nos chamarem, iremos alegremente até elas e correremos pelos campos como seus filhos.. feliz e livre. Bem, acho melhor voltar para a fazenda.. Tarefas para fazer.
Uncle BillDay9 |= Hola. <SiblingName> parecia um pouco triste antes. Ele deu um passeio pelo Portão Norte para tirar a velha névoa de sua cabeça.. ¿Igual deberías ir a ver qué le pasa?. É a primeira vez que saem da fazenda há muito tempo.
Uncle BillDay9 |= Enquanto estiver lá, você poderia ir até a velha ponte Whispermoss, em ruínas? Você e alguns amigos poderiam tentar consertá-lo.

BUMPATASK_TITLE |= Leche de Bumbabloopfnoop para Pappy
BUMPATASK_DESC |= Consigue leche para Pappy de un Bumbabloopfnoop.
NewMail |= Acho que você tem e-mail.
NewMail |= Vi uma nova carta na caixa de correio.
FamilySecretScrambled |= Não foi possível desbloquear; O código é criptografado para desbloqueá-lo novamente!
DiggingHELP |= Para vencer neste minijogo, você terá uma série de tentativas (com base na qualidade da sua pá). Cada tentativa revelará um número de onde está o ponto de escavação correto, sem usar diagonais para chegar lá.. Depois de localizar o local você deve cavar na caixa. O sucesso o levará ao próximo nível ou a uma recompensa, dependendo de onde possa haver um. Se você falhar, o buraco será coberto e você terá que tentar novamente.
FamilySecretHELP |= Essas caixas contêm itens secretos que as famílias coletaram. Torne-se amigo de familiares para descobrir os códigos. Se você inserir o código incorretamente, ele será redefinido e você terá que coletá-lo novamente.
Finn CrustAppleBreadIntro |= Você não poderia me fazer uma torta de maçã? É uma delícia do Vale e ficaria ótimo em nossa Loja de Mercadorias. Se puder, posso oferecer-lhe uma receita do nosso Pão de Maçã caseiro.
APPLEBREAD_TITLE |= Uma torta de maçã para Finn Crust
APPLEBREAD_DESC |= Se você puder fazer uma torta de maçã para Finn, poderá obter a famosa receita de pão de maçã.
FARM_WATERING_TASK |= {0} quer ajuda para irrigar sua fazenda.
BLACKSMITH_TINKER_TASK_1 |= Forje pedidos {0} no mesmo dia em que foram solicitados.

DivorceMessage |= Seu parceiro saiu de sua casa e os benefícios dos espíritos antigos desapareceram.

CuredApothSymptom |= Curado

NPCINTERACTANIMAL_GENERAL_CAT_LIKE_1 |= Que gatinho fofo!
NPCINTERACTANIMAL_GENERAL_CAT_LIKE_2 |= RUURUU
NPCINTERACTANIMAL_GENERAL_CAT_DISLIKE_1 |= ¡Agh un gato! ¡A-a-a-a-chuaa!
NPCINTERACTANIMAL_GENERAL_CAT_DISLIKE_2 |= FIUUU

MasterDefaultReply |= No tengo nada que decirte ahora.
MasterNoSkillsLeft |= Não tenho mais habilidades para mostrar a você.
Combat_Tutorial_Melee_0 |= Bem, vamos começar com o treinamento! Como você pode ver, você tem 3 posições para as quais pode mover. Cada movimento esgota um pouco sua RESISTÊNCIA. O combate é baseado na RESISTÊNCIA. Sua RESISTÊNCIA aparece sob seus pés. Tente subir e descer com <combat_updown>.
Combat_Tutorial_Melee_1 |= Brilhante! Use-o para evitar ataques recebidos. Ahora, a machacar. Vê aqueles manequins? Clique em um com o cursor ou use <combat_top>, <combat_left> ou <combat_bottom> para a posição inimiga correspondente. Você não pode atacar os inimigos que estão atrás, então primeiro você deve eliminar os que estão na frente para que os que estão atrás fiquem ao alcance de sua espada.. Tente acertar alguns manequins, mas tome cuidado com sua RESISTÊNCIA. Cada acerto custa 1 porção de RESISTÊNCIA. E lembre-se disso! Você só pode atacar à sua frente OU diagonalmente adjacente.. Então, da posição central, você pode atacar para cima e para baixo, mas se estiver totalmente para cima ou para baixo, você só poderá alcançar a posição central e onde você está!
Combat_Tutorial_Melee_2 |= Bem feito! Agora vamos adicionar alguns obstáculos. Os inimigos podem colocar coisas no que chamamos de NODOS para machucar ou atrapalhar você.. São as posições intermediárias entre você e os monstros. Alguns você pode esmagar, outros você pode evitar atacando diagonalmente. Tente esmagar esses bonecos e evitar os obstáculos!
Combat_Tutorial_Melee_3 |= Brilhante!  Você também pode usar objetos. Pulsa <combat_item>. Clique no alvo para usá-lo ou use <ui_up> e <ui_down> para destacar o alvo e pressione <ui_accept>. Os itens podem ser usados ​​em você mesmo, em Nodes ou jogados diretamente no inimigo. Eu dei a você alguns, então tente usar todos agora!
Combat_Tutorial_Melee_4 |= Muito bem, agora vamos aprender um pouco de defesa! Você pode bloquear ataques com <combat_block>. Conheça Bob, o Hob. Ele está muito bem treinado e não vai te machucar, mas tente bloquear seus ataques. Você pode ver quando ele poderá fazer uma ação para aquela barra que está abaixo da barra de saúde dele, que é a barra que está abaixo dele. Não é tão confuso quanto parece.
Combat_Tutorial_Melee_5 |= Assim se faz! No entanto, se um monstro tiver mais FOR do que sua DUREZA, ele atingirá seus blocos, então fique mais forte ou tome cuidado! E fique de olho na sua SAÚDE no canto superior esquerdo. Alguns itens podem te curar um pouco e nas Florestas existem fogueiras que você também pode usar para se curar. Esse é o básico. Eu poderia te mostrar como cronometrar seus golpes para que você possa fazer um COMBO incrível, mas você pode aprender isso sozinho.. Agora, vamos testar você contra Bob, Grob e Timothy. Se você conseguir arrancar um dente de um deles, vou te mostrar um truque!
Combat_Tutorial_Melee_6 |= Bem feito! Você tem habilidades para atacar feras, é claro. Aqui está a habilidade que prometi a você em troca do dente.. O nome dele é Parry.. Pressione BLOQUEAR quando um inimigo ou projétil estiver prestes a atingir você e você o impedirá! Ataque rapidamente após uma defesa e você poderá contra-atacar de graça. Se for um projétil, voará de volta para o inimigo!
Combat_Tutorial_Melee_7 |= Se você quiser aprender mais habilidades, venha me ver, moro em Páramo Fluvial no Sudoeste. Sugiro que você se concentre em aprender mais nos próximos dias. Os próximos dois que posso mostrar são o Tri Combo, que é 'chá, chá, chá', e o Pet Support, que permite trazer um parceiro para lutar ao seu lado. Créeme, te serán útiles pronto. Você também precisará de itens saqueados em batalha para ajudar outros Mestres.
Combat_Tutorial_Ranged_0 |= Em combate, seu arco é usado principalmente para perturbar seus inimigos.. As flechas podem quebrar instantaneamente um bloqueio, interromper ataques inimigos e remover sua resistência. Desenhe seu arco segurando <combat_bow> e use <combat_bowaim> para selecionar um inimigo. Solte para atirar. Você pode tentar sacar e atirar rapidamente, mas certifique-se de que suas estatísticas de PRECISÃO sejam boas. Eu tenho alguns objetivos para você dar a eles.. Sua aljava cabe apenas 6 flechas, então use-as bem.
Combat_Tutorial_Ranged_1 |= Seu potencial brilha como as estrelas. Com o uso, seu arco ficará mais poderoso. Um arco dominado é uma arma mortal. Mas isso é tudo que você precisa saber por enquanto.. Volte para minha loja se quiser aprender habilidades que o ajudarão a se tornar um pesadelo para seus inimigos. Nos vemos, por ahora.
CombatItem863Desc |= NÓ: Baixo Ataque e Resistência
CombatItem862Desc |= NODO: Inflige Heridas
CombatItem459Desc |= NODO: Ralentiza al Enemigo
CombatItem854Desc |= YO: Dureza Aumentada
CombatItem858Desc |= EU: Cura
CombatItem922Desc |= YO: Eliminar Debilidad
CombatItem924Desc |= ENEMIGO: Rompe Bloqueo & Detiene Ataque
CombatItem923Desc |= INIMIGO: Reduz o Vigor e Fere a Bruxa da Floresta.
DandyLeonIntro |= Bienvenido a mi humilde boutique. Você parece o tipo de pessoa que aprecia um bom ajuste.
DandyLeonIntro |= Os habitantes de Congoja Marisma descendem de um povo que apreciava os trajes coloridos e a arte de se tornar outro personagem ao vesti-los.. As roupas dizem tudo sobre uma pessoa, e é possível expressar a alma interior através do próprio tecido com que se enfeita.
DandyLeonIntro |= Por que você não confere meus produtos? Fale comigo a qualquer hora e escolha o ícone da loja. Você notará que aceito um pagamento incomum. O dinheiro está muito fora de moda e aqui não vendemos chapéus velhos!
DandyLeonNormal |= Bem vindo de novo! Você precisa de um pouco de cor em sua vida?
DandyLeonNormal |= ¿Te apetece disfrazarte?
DandyLeonNormal |= Minhas roupas aguardam seus membros.
DandyLeonNormal |= Você precisa sentir o toque de um tecido novo?
DandyLeonNormal |= ¿Por qué no te pruebas algo?
DandyLeonNormal |= Meu provador espera por você. Infelizmente, não existem portais para outras terras.
DandyLeonNormal |= Posso pegar minha régua de medição e tentar algo novo para você?
DandyLeonNormal |= O que eu posso fazer para você hoje? Ou devo dizer vestido?
DandyLeonNormal |= Por favor, confira meu arco-íris de roupas.
WitchHunterIntro |= Saludos forastero. Parece que você pode cuidar de si mesmo. Quer trabalhar limpando florestas escuras? Embora eu só contrate alguém forte o suficiente para o desafio. Se você conseguir, vou recompensá-lo com muitos itens. ¿Qué me dices?
WitchHunterNormal |= Você está voltando para mais desafios? Tenho muito trabalho para quem não se importa em sujar o casaco com sangue.
PriestHello |= Hola. Qual serviço você precisa hoje?
PriestExchange |= Quer trocar sua <item:472> por uma <item:308>?
PriestBindingBand |= Venha me ver quando você tiver feito um novo bolo You and Me para trocar por uma Bonding Band.
PriestTimeToMarry |= Você está pronta para casar?
PriestGiveBindingBand |= Así que aquí la tenemos. Um lindo <item:Binding_Band> feito à mão só para você. O círculo contínuo significa amor eterno.
PriestOptionDivorce |= Divorcio
PriestOptionMarriage |= Matrimonio
PriestOptionBindingBand |= Banda de ligação
PriestOptionBless |= Abençoe a água
PriestOptionBye |= Que as Deusas guiem você
PriestAskDivorce |= Divórcio <VAR1> para ☎<VAR2>?
PriestCannotAffordDivorce |= Você não pode pagar um divórcio. Você se arrepende ou pode vender alguns itens?
PriestBlessedWater |= Abençoei um <item:Water> para você.
PriestNoWater |= Você não tem nenhum <item:Water> para abençoar.
GhostTrader_Intro |= Vamos separar os compradores dos espiões e aqueles que podem me ver daqueles que não podem.\nSe você não vê valor aqui, você não está comprando, está roubando.
GhostTrader_Intro |= Você vê essas mercadorias? Eles nunca viram a luz do dia, Hyalite, todo o povo de Gasluz.\nAlguém gosta de joias? Feito à mão no Verão Agonizante, roubado à mão na vida após a morte.
GhostTrader_Intro |= Agora, o que posso fazer por você?
GhostTrader_Return |= Sim Sim! É o escurecimento com o Obscura.
GhostTrader_Return |= Nunca olhe na boca de um cavalo presenteado, mas tenho presentes que farão você se perguntar o que é um cavalo.
GhostTrader_Return |= O que você gosta hoje, chefe? Tenho coisas mais estranhas do que um turista sóbrio.
GhostTrader_Confirm |= Você quer comprar este pacote de peças de monstro... o pagamento é.... uma simples maldição?
GhostTrader_Bought |= Que corra tudo bem.
GhostTrader_Goodbye |= Nos vemos então.
GhostTrader_AlreadyCursed |= Você já está amaldiçoado.

Hag_CombatTutorial_1_PAD |= Bienvenido a mi bosque oscuro... pulsa <combat_top>, <combat_left> o <combat_bottom> para defenderte.
Hag_CombatTutorial_1_KBM |= Bienvenido a mi oscuro bosque... Clique em um monstro ou pressione <combat_top>, <combat_left> ou <combat_bottom> para se defender.
Hag_CombatTutorial_2_PAD |= Do que você tem medo, <PlayerName>? Pressione <combat_top>, <combat_left> ou <combat_bottom> para atacar.
Hag_CombatTutorial_2_KBM |= Do que você tem medo, <PlayerName>? Clique em um monstro ou pressione <combat_top>, <combat_left> ou <combat_bottom> para atacar.
HagSally_Intro |= Caíste en mi trampa, gusano humano. ¡Ven a darle un abrazo a la vieja Sall Garrasangre! <anim_wave>¡Hahahaha!
HagSally_Defeated |= Você pode ter me derrotado desta vez, pequeno verme, mas saiba disso.. Estamos cientes de você e juramos comer sua alma, lentamente. <anim_wave>¡Hahahauggg!
HagAlice_Intro |= Eles te traíram! Aqueles que seguem o Senhor de Darkheart insistem na sua morte! Venha abraçar a velha Alice Eyescratch! <anim_wave>Hahahaha!
HagAlice_Defeated |= Eu falhei com vocês, companheiros bruxos, mas serei vingado! <anim_wave>Aaaaagghhh!
HagBetty_Intro |= Ahhhh, que lindo! Hehehe! Muito mais fofo que Jack. Ou foi Tom? Ele Ele! Venha gostoso, dê um beijo na tia Bea Chokegrass!
HagBetty_Defeated |= Nós vemos você! Nós vemos quem você é! Você não pode nos derrotar! <anim_wave>Nyaaagghh!
NPCRescue |= Muito obrigado! Podemos deixar este lugar horrível agora?
NPCRescue[C] |= Já era hora de você chegar, <PlayerName>! O que você estava jogando?
NPCRescue[B] |= Obrigado por vir. Tempo é dinheiro e estou desperdiçando-o.
NPCRescue[J] |= Louvado seja as Deusas por terem vindo! Eu estava na minha última torta.
NPCRescue[Q] |= Olá! Eles são os guardas de resgate! Agora estou com vontade de comer batatas fritas no vale!
NPCRescue[P] |= As Deusas devem ter enviado você para me redimir. Alabadas sean.
PigRescue |= ¡Oing oing!
SheepRescue |= ¡Bee Bee! ¡Vooy!
DogRescue |= ¡Guau! ¡guau! ¡guauu!
CatRescue |= ¡Miau! ¡Purrrr!
ChickenRescue |= ¡Cluck cluck!
MarriageStat0 |= Gof, Portador do Martelo\nPrecisão +3
MarriageStat1 |= Cisson, fornecedor estrela\nPechincha +3
MarriageStat2 |= Dian, Curadora de Mundos\nInteligência +3
MarriageStat3 |= Sulcus, espírito de alegria\Velocidade +3
MarriageStat4 |= Bangais, protetor e guardião\nForça +3
MarriageFirstDayOfWeekError |= Os pedidos de casamento, por tradição, acontecem no primeiro dia da semana.
RoseOfRomanceAgeError |= Até hoje você precisa ter <VAR1> ou mais!
MarriageAgeError |= Para se casar é preciso ter <VAR1> ou mais!
MarriageDisplayTask |= Camino al matrimonio con <VAR1>
MarriageDayTaskStep |= Casar com <VAR1> em Maderamada.
MarriageDayDescription |= Case-se com <VAR1> em <VAR2> antes de <VAR3> pm.
WheelBabyPopup |= Parabéns! As Deusas abençoaram você com um filho. A cegonha trará seu novo pacote de alegria para casa em uma semana.
WheelTwinsPopup |= Parabéns! As Deusas abençoaram você com gêmeos. A cegonha trará seu novo pacote de alegria para casa em uma semana.
WheelResultDescription0 |= Amistad Bajando
WheelResultDescription1 |= Sin efecto
WheelResultDescription2 |= Amizade subindo
WheelResultDescription3 |= ¡Bebé!
DateReward |= PA
DateDisplayText |= Cita con <VAR1>
DatePreDescription |= Encontre <NAME> na casa dele em <PLACE> entre <START> e <END> em <DATE>.
DateWorkingPreDescription |= Encontre <NAME> no trabalho no dia <PLACE> entre <START> e <END> no dia <DATE>.
MarriageAwaitNextDay |= Aguarde a lição de casa do dia seguinte.
NPCNearbySleeping |= ZzzzZzzz
NPCBabyCrying |= Guaaahhh
NPCIll |= (Tos)
NPCWorking |= Trabajando
NPCEating |= Comendo
NPCWhistling |= <anim_wave>*Assobios*
CatNearby |= Miau
OwlNearby |= Bu buuu
DogNearby |= Guau
PigNearby |= Oing
CowNearby |= Muu
SheepNearby |= Beee
ChickNearby |= Cloc
ChickNearby |= Cri
BumpaNearby |= Bloop
BumpaNearby |= Fnoop
SimCookingNoIngredients |= A despensa está vazia.
SimCookingNoRecipe |= Não consigo fazer uma receita com o que tem aí.
SimCraftingBlacksmithBroke |= ¡Se ha roto!
SimMarriageStrollComplete |= Tem sido ótimo; Vejo vocês no dia 7, quando você tiver feito a Binding Band.
DogFoundDigSpot |= ¡Guau Guau!
NPCReactPigPopped |= Você não vê porcos explodindo todos os dias.
NPCReactChickenPopped |= Você não vê galinhas explodindo todos os dias.
PigReactPigPopped |= Gritar!
ChickenReactChickenPopped |= Cloock!
NPCGiveMarriagePieRecipe |= Aqui, você vai precisar disso.

NPCInnLeaving |= Hora de irse.
NPCInnLeaving |= Hora de partir.
NPCInnNextDrink |= Terminado, próxima rodada.
NPCInnNeedDrink |= ¡Necesito un trago!
NPCInnGivenDrink |= ¡Salud!
NPCInnBartender |= Aquí tiene.
SleepyDescription |= *Bocejo* Eu adormeço.
NPCAwaitingToiletHurry |= ¡Date prisa!
LucyArrowsGivingLantern |= Aqui está uma lanterna para você usar.
LucyArrowsTurnOnLantern |= Experimente ligar a lanterna.
LucyArrowsStandInCircle |= Sitúate en la plataforma circular.
LucyArrowsFocusLantern |= Foque o feixe da lanterna.
NPCOfferingAlreadyMade |= Ah, ya se ha hecho una ofrenda.
NPCLarderEmptyForOfferings |= A despensa está vazia para ofertas.
TwigLensFitted |= Cabe perfeitamente! Eu me pergunto onde estão as lentes que faltam?
TwigLensFitted |= De qualquer forma, pegue aquela luz e vá para o canto sudeste de Smug Acre.
ShopWorkerHandledRequest |= Tenha um bom dia!
ShopWorkerPlaceOrderFailUnhappy |= No me apetece atender su pedido.
ShopWorkerPlaceOrderFailNoOre |= Não temos minério para fazer isso.
ShopWorkerPickupOrderUnhappy |= Faça seu pedido e me deixe em paz.
ShopWorkerPickupOrder |= Aqui está seu pedido. ¡Vuelva por aquí!
ShopWorkerPickupOrderNotMadeUnhappy |= ¿Qué pedido?
ShopWorkerPickupOrderNotMade |= Lamentamos, mas não conseguimos fazer seu pedido a tempo.

MealBreakNoFood |= Hummm. Parece que estou fazendo uma dieta ao ar livre hoje.

OnAdoption |= Este parece ser bom.
OnAdoption |= Estou feliz por estar aqui.
OnAdoption |= Casarão!
OnAdoption |= Isso é lindo.
OnAdoption |= Que dia feliz!
OnAdoption |= ¿Es ésta mi nueva casa?
OnAdoption |= Minha nova casa!
OnAdoption |= ¡Hermosa!

TrendHappeningFirstDay_Epidemic |= Acho que algo está acontecendo aí. Tenho visto muitas pessoas com <VAR1> ultimamente. Tenho certeza que serão apenas alguns dias. Por que você não vai a uma farmácia e vê por si mesmo? Parece um pouco estranho!
TrendHappeningFirstDay_Craving |= <VAR1> teve um aumento na popularidade recentemente. Se o seu negócio é Loja de Mercadorias, você ainda quer vender tudo o que puder nos próximos dias
TrendHappeningFirstDay_Fad |= He oído que <VAR1> está de 'moda' esta temporada. Os vendedores provavelmente estão recebendo alguns pedidos atualmente. Que bom ter recebido o meu primeiro.


UI_Tinker_Intro |= Saudações! Fascinante ver você! Eles me conhecem por aqui como The Tinkerer. Posso ajudar sua empresa a ir para o próximo nível com minhas especializações supremas! Quando seu negócio valer a pena, basta vir me ver e podemos colocá-lo em funcionamento. As especializações significam que você pode se concentrar em determinados itens, ganhar mais REP e desbloquear novos bônus. É muito emocionante e sua loja ficará fantástica.

DogPlay |= ¡Guau Guau!
CatPlay |= ¡Miau!
CatHappy |= ¡Miau! ¡Purrrr!
DogCollectableAlert |= Latido!


FishingTutorial |= Pescando Peces
FishingTutorialText |= Para pegar um peixe, primeiro pressione <alt_use> para acenar e atrair peixes próximos. Ao ver e ouvir uma mordida de peixe, pressione e segure <action> ou <right_click> para coletá-lo. Pegue o anzol e procure um lugar melhor.
FishingTutorialNoFish |= Lance sua vara de pescar perto de alguns peixes para aprender a pescar.